经济学
[ShellStory] 第二章 创造货币 (1) 所有人都喜欢的东西
石头、咸鱼、牛都试过了, 全不行。最后解决问题的是一百个贝壳 —— 可它们凭什么就行?
物物交换的村子, 遇上了大麻烦:
我想换的东西, 别人正好不要; 别人要的, 我正好没有
大家在村子里绕来绕去, 像掉进了一个漩涡
于是有人开始想办法: 能不能找到一样东西, 是所有人都愿意收的?
石头、咸鱼和牛
村里人不是没想过办法, 他们试了很多种
第一种: 刻数字的石头
听起来挺像回事
但石头遍地都是, 谁都能刻, 想造多少造多少
于是有人天天躺在家里刻石头, 什么活都不干
这种东西当然没人要
第二种: 大咸鱼
咸鱼倒是不好伪造, 做一条要花很多功夫
但它的问题更多:
- 不一定人人爱吃, 放家里味道还大
- 放不住, 会烂, 还会被偷
- 有大有小, 不好计数
- 最要命的是, 它和鱼离得太近 —— 一条咸鱼要是能换两条鱼, 就没人愿意把鱼做成咸鱼了; 反过来, 一条鱼要是值两条咸鱼, 就会有人专门把鱼做成咸鱼
第三种: 牲畜
牛羊确实值钱, 也确实不好伪造
但一头牛切不开
我只是想换一碗汤, 总不能牵一头牛来, 然后切一条腿给你
一百个贝壳
最后解决这个问题的, 是一个从外面来的年轻人
他带来一百个贝壳
这是村里人从来没见过的稀罕物
- 本地弄不到, 谁也没法随便造出来
- 不会放坏, 放几年还是那样
- 漂亮, 拿得出手
- 方便携带, 装一袋就走
- 方便计数, 一个一个数就行
于是大家约定, 可以用它作为标准
四十五
有了贝壳当标准, 事情一下子简单了
以前村子里有十种东西, 两两之间都要谈一个比例, 算下来是 四十五种
现在每样东西只要标一个价, 十个数字就够了
大家再也不需要抱着东西满村绕路
朴素
货币是一种很朴素的东西
它存在的唯一条件就是: 大家都认它
它不神奇, 也不高贵 —— 历史上当过货币的东西五花八门: 金属、烟草、布料、盐
所以它不需要是金子, 甚至不需要本身有多值钱
我的文字里将会一直使用"贝壳"1
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